The Chronicles of Narnia: Prince Caspian: Review

Rejsendes fortællinger – Et fantastisk studie. Kun hun formår at skabe fremragende LEGO -arkader og usmagelige, forbipasserende spil baseret på vestlige film blockbusters. Du behøver ikke at gå langt for et eksempel – elendige transformatorer: spillet, virtuel udførelsesform for et mesterværk Michael Bay, Lego Indiana Jones: De originale eventyr, der viste sig at være noget værre end Star Epic, men efterlod det mest behagelige indtryk, kom ud. Nu på dagsordenen for udviklerne er en ny del af The Design Fun med den legendariske Batman i titelrollen. I mellemtiden skal du være tilfreds med det næste licensprojekt: Cross-Platform Action of the Chronicles of Narnia: Prince Caspian.

Grundlaget "Chronicle of Narnia. Prince Caspian" (for den russiske -talende version var ansvarlig "Ny disk") Læg Hollywood -eposet med samme navn, som igen startede fra bogværker Clive Lewis. Båndet, der debuterede i sommer, blev det andet i træk i historien om det fabelagtige rige Narnia. Den første del illustrerede eventyret fra fire børn gennem en garderobe i fantasiverdenen. Efterfølgeren overførte igen publikum til det magiske land, denne gang revet af en frygtelig krig. Efter at have stole på den massive kamp, ​​lykkedes det skaberne af båndet at hæve dynamikken i skærmbegivenheder til et acceptabelt niveau, som i sammenligning med originalen var et rigtigt gennembrud, og den sidste kamp med deltagelse af enorme vandretræer overskyggede alle de negative øjeblikke i filmen fuldstændigt.

Spillettilpasningen af ​​Prince Caspian kan også prale af Loki Casino tilstedeværelsen af ​​gigantiske egetræer, fra tid til anden, der går under forvaltning af venlige karakterer. Desuden er titlen, som det er sædvanligt i ledsagende produkter, bogstaveligt talt fyldt med projicerede filmmaterialer. Der er heller ikke behov for at tale om standardindsatser fra filmen – de præsenteres her et imponerende udvalg af ruller. Plus, spillerne er heldige at se nogle episoder, der ikke er inkluderet i den endelige version af den fulde længde "Prince Caspian". Slutterede fragmenter kan noget i stand til at lysne op i indtryk af lokale klippede scener lavet på en grafisk motor. På trods af den solide alder (tidligere The Chronicles of Narnia: The Lion, The Witch and the Garderobe, så jeg lyset for næsten tre år siden) "Motor" Han demonstrerer også et acceptabelt billede under spillet, men med begyndelsen af ​​pauseskærmen, når kameraet viser ansigterne på heltene, falder kvaliteten af ​​videoen under nederdelen.

Antallet af involverede prostonister steg til 20 personer. God eller dårlig – et retorisk spørgsmål. På den ene side er mangfoldigheden af ​​passagen steget markant, på den anden side, dens kompleksitet sprang. Tvivl om dette efter de første forsøg på at skifte mellem karaktererne. For at gennemføre denne procedure er et ønske ikke nok – først er det nødvendigt at finde den ønskede krig i en mængde af sværmende figurer, stå foran ham og først derefter trykke på den nøgle, der er ansvarlig for ændringen af ​​afdelingen. I virkeligheden ser alt endnu mere forvirrende ud, da allierede normalt ikke står stille, men skynder sig langs lokationen og makulerer fjender.

Kampsystemet er lavet i ånden af ​​klassisk hack’n’Slash RPG. Med andre ord er det kun to musetaster, der er involveret i det. Og alt sammen. Den rigtige knap bærer funktionen af ​​en konventionel påvirkning, venstre – speciel. Takket være sådanne kampe om kampkontrol, bliver de til en non -stop pine af manipulatoren-"gnaver", Det i betragtning af antallet af fjender på niveauer kan det ikke kun provokere en stigning i irritabilitet, men også en nedbrydning af enheden.

På samme tid formår Prince Caspian at være et frygteligt langt spil. Bare lyt til disse ord – den fulde passage af plotkampagnen kan tage op til flere dage med ren gameplay -tid. Og dette er i produktet i henhold til licensen, når du i samme biograf kan finde ud af frigørelsen af ​​konfrontationen af ​​Kaspisk og hans onkel – kong Miraz – på nogle to timer med en krone. Utilgængelig tilsyn Rejsendes fortællinger. Spilletid i næsten lige store proportioner er delt mellem den samme type slag og gåder. Essensen af ​​gåder er at søge og derefter bruge specielle håndtag/gear/og andre mekaniske genstande er en tvivlsom fornøjelse, som desværre ikke vil arbejde for at undgå.

The Chronicles of Narnia: Prince Caspian skiller sig ud på baggrund af resten "Titler baseret på" Den hidtil uset varighed af gameplay. Kun i hendes tilfælde er en enorm minus: Kvaliteten af ​​gameplayet er meget langt at holde spilleren i timevis før skærmen.

Fordele: Stadig en behagelig videosekvens;Skæring fra instruktørversionen af ​​filmen – fans vil sætte pris på.
Ulemper: ubelejlig ledelse;den samme type kampe;Overdreven langvarig enkelt.

No comments yet.

Leave a Reply