alice-madness-returns-the-most-intensive-interpretation-knigi-3

Alice: Madness Returns – De meest ongewone interpretatie van het boek⁠⁠

Ik zal geen enkele biografische gegevens van Lewis Carroll vermelden, dit is niet gerelateerd aan het artikel over het spel. Niet iedereen weet dat sprookjes over Alice meer zijn geschreven voor volwassenen dan voor kinderen. Dit werk aan het bedrijf heeft geen perfecte filmaanpassing in de bioscoop, niet in tekenfilms. Omdat elk van de auteurs iets uit zijn werk haalde of verwijderde dat hij niet leuk vond. Omdat hij dat ziet. Spicy Horse zag Alice So, en elektronische kunst geïmplementeerd.

“Je weet hoeveel rook van een stoomlocomotiefkosten? 1000 pond 1 ring » – nou ja, en dat is dat alles. Volgens sommige niet bevestigde informatie die ik heb ontvangen van sommige experts in kunst en literatuur: Charles Litvidge Dodgson heeft de toen populaire opium misbruikt, dus zijn werken zullen zo vreemd, gek zijn, niet helemaal kinderachtig, maar niet helemaal volwassenen. Waar of niet. Maar wie weet. Eén ding is duidelijk, hier zijn de spellen in dit genre, bleken gewoon kinderen of volwassenen te zijn. Vandaag zal ik het hebben over de 1e versie van het spel voor volwassenen. De meest vreemde meest prachtige, abnormale, heldere en echt mooi.

Alice: Madness Returns, een voortzetting van de Amerikaanse McGee’s Alice. Ik heb dit speelgoed niet gezocht, ik keek naar verschillende streams en beoordelingen, er is een relatief traditionele plotlijn. Maar ik was zelf blij om Alice te gaan: Madness Returns: A Game of How, alles ging mis en hoe het allemaal prachtig is ontworpen.

1 die opvallend is, is grafische afbeeldingen, en ze is geweldig. Heldere, gekke wonderen en contrasterend zwart en grijswit in Londen, waar Real Alice woont. Alle acties in het spel zijn net rond deze 2 realiteiten gebouwd, waarin Alice leeft. Nou, omdat je het plotspel al begreep, zijn er geen optionele en optionele taken of kruisen. Er zijn mini-games uit de serie om te zwemmen op een boot- of mini-proeven voor een roos.

“Ik zou zo’n visie hebben ! Zie iemand, en zelfs op zo’n afstand “.

Boerderij in Alice: Madness keert terug:

We zijn maar een paar dingen: tanden, flessen, herinneringen. De tanden zijn nodig om Alice -wapens te pompen en ook te schudden in plaats van gezondheid wanneer Alice een bepaalde outfit kleedt.

Met flessen is alles vrij eenvoudig “Eet me, drink me” en zoals in het boek geeft het zijn eigen zekere effect. In het spel is dit meestal een afname.

Herinneringen. De naam spreekt voor zich – dit zijn foto’s van Alice’s herinnering over hoe er een vuur gebeurde in haar huis en waarin ze haar hele familie verloor. Hier moeten we onmiddellijk een kleine uitweiding maken dat het personage van Alice in een zeer koppige vorm krijgt. En het feit dat Alice de nachtmerrie over heeft overleefd op “Java”, reflecteert natuurlijk op de wereld van wonderen. Alle personages van het spel vertellen ons hierover, beginnend met Kote en pompen met verminkte kinderen in het allerlaatste deel van het spel. Het land van wonderen werd vervormd door monsters en een soort ondoden, die zo verschrikkelijk zijn dat zelfs de in het verleden tegenstanders van Alice van hen geschokt zijn. In werkelijkheid viel Alice onmiddellijk in de waakzame handen van een “goede” psycholoog en/ of psychiater. Ligt in het ziekenhuis, komt daar vandaan, maar kan in het verleden nog steeds op geen enkele manier achterhalen, omdat zij, afgaande op de plot -inserts, een stevig gevoel heeft dat het vuur precies vanwege haar is gebeurd. Maar sommige herinneringen doen je hieraan twijfelen. Lees meer over de hoofdschurk die ik je later zal vertellen. In het stadium van het spel krijgen we zo’n personage met pap in mijn hoofd en een extreem moeilijk verhaal, versierd in een gotische stijl.

Hij leidde voor een kroon een sterfelijke strijd met een Lion Unicorn

– Chased Unicorn Lion langs stadswegen,

Die hen zwart brood gaf en https://oceanbreezecasino.nl/ die de taart gaf,

En nadat ze achter de drempel onder de trommel waren gereden

Snuit – taken op hen lijken een hertogin te geven die ze opeet. Maar in feite zijn ze alleen nodig, en niet voor haar, omdat ze nieuwe passages graven, een extra LUTX met tanden en gezondheid geven.

De rozen vullen de gezondheid van Alice aan en vallen, naast monsters, ook uit de luts die aan het gebied zijn aangepast: ergens is dit een slakkenhaal. Ergens een doos, ergens een cocon.

Ook wordt de gezondheid aangevuld met viooltjes, die u er nogal wat moet binnenkomen.

Rozen schilderen – Ga door alle mini -proeven in het spel dat je door de schaal van de slak valt. Volgens de resultaten van de heldin geven ze rode verf. Volgens het boek haatte iemand duidelijk witte rozen.

“Zwijg, piepende varkens, ik zal je doden, vlinder.

Als de biggen hardop van de luiers roepen, Bayushki-bu, zal zelfs het meest bescheiden kind in de toekomst in een varken veranderen!” IN. Vysotsky

We krijgen bijna onmiddellijk een Wardy -mes

Peper, de hertogin geeft het aan ons

Het paard is een dubinka. Al deze soorten wapens. Net als Alice -outfits kunt u veranderen. En elk zal verschillende eigenschappen hebben. Ik hield van de combinatie: het pantser van de maagd van het vlees, het op hun hoede zwaard, de Rockled Peremard is gewoon en downloadbaar, en zelfs in het arsenaal heb je een konijnenbom en een paraplu om schoten weer te geven. We vinden alles behalve de eerste 2 wapens alleen.

Himple en activiteit.

In de realiteit van Londen met Alice gebeurt er bijna niets, laten ze ons alleen die personages zien die ze zich herinnert. Zelfs degenen die in de buurt zijn, zijn verre van belangeloos. Het lijkt erop dat de ontwikkelaars benadrukten met deze zwarte en grijs-witte achtergrond, hier zal niemand je helpen, hier zit iedereen in de figuur en op jou en op je vuur en dat je daar echt is gebeurd. Daarom, zelfs als je het karakter van Alice als slaap beschouwt, is het al lang voor het einde van het spel dat het duidelijk wordt waarom.

Color Reality – Het land van wonderen getoond door de plot van het sprookje en de plot uitgevonden door de ontwikkelaars voor Alice. Monsters. Lijken meestal op sommige naaktslakken, iets tussen de Japanse “gezichtsloze” en de massa teer met gebroken delen van de Peps die uitblijven en maskers in plaats van het gezicht. Van monsters tanden en rozen vallen eruit. Ze zullen bij ons zijn tot het einde van het spel, de rest van de monsters zijn afhankelijk van de locatie: wespen, ketels, vis, geesten, kaarten.

Kote In dit opzicht is de kapitein bewijs. Een kaartman executioner loopt achter je aan en hij kan niet stoppen. Er zou geen manier zijn om te zeggen hoe hij hem moet doden

In het Wonderland of Wonders Alice geven ze soms verstandige aanbevelingen, maar na een ontmoeting met een zegel en een timmerman, die haar bedriegt en die gewoon oesters willen eten, maar iets belooft Alice te aleren, ons karakter is overtuigd dat als ze haar niet hielp, dan wat te verwachten en te begrijpen, hij zal zijn om zichzelf uit te schakelen, hij zal zijn om zichzelf uit te schakelen, hij zal zijn om zichzelf uit te schakelen en te begrijpen, hij zal zijn om zichzelf te laten uitkomen en te begrijpen. Voordat ze met hen een ontmoeting hebben, komt Alice erachter dat sommige van haar kennissen uit wonderen grondig worden gewassen met hun hersenen. Sonya Mouse Sonya Alive probeert Alice te koken in hete thee en probeert iets soortgelijks te doen. En samen ontmantelden ze de reserveonderdelen van de Hatter en organiseerden ze, met de hulp van zijn delen van het lichaam, een soort zaken. Zodra Alice de Hatchman samen verzamelt, gaat hij ook naar het dak dat hij nog steeds op de zaken van Alice staat, hij probeert een dode haas -thee te drinken. Kote vertelt ons personage voor de hand liggende dingen, maar in tegenstelling tot de Hatter helpt niet. Oké, tenminste niet terugbetaald. Ja, en trouwens, aan het einde van individuele plotblokken, zullen we een strijd hebben met de baas of mini-bosses. De meest epische van hen is misschien een kaartmanager, en de moeilijkste zijn geesten.

Het vermogen van hysterie, versterkt Alice tijdelijk. Deze jurk is altijd beschikbaar. Blaas een vrouw niet in een vleesjurk.

Aan het einde van elke grote locatie keert de speler samen met Alice terug naar het sombere Londen, vervolgens naar het bordeel en vervolgens naar de gevangenis en vervolgens naar het ziekenhuis. Tot de finale zijn de ontwikkelaars verdikt verf, we zien Alice’s herinneringen aan een gek huis en andere kreupele kinderen, waar we trouwens in een vervormde realiteit veerstoffen en trala ontmoeten, die een verpleegster zonder gezicht helpen. Alice maakt blijkbaar de toenmalige lobotomie, daarna dekt het aan het einde van het spel het steeds vaker. Maar de herinneringen aan een persoon die zijn huis binnengleed, die een sleutel had, open. En welke blijkbaar lang geleden waren er zijn vuile gedachten over brandstichting. Alice en haar zus, nou ja, in het algemeen, net als haar familie, was hij erg gestoord door hem. Nou ja, eigenlijk niet zonder succes met hen, en met iedereen omgegaan. Nou, ze zijn zwak om ze te stoppen, of eindigen op zijn minst de perverse geest van zo’n bruilhadeling. Deze persoon blijkt een goede dokter te zijn in wie Alice werd waargenomen na zijn tragedie. En hij was bezig met een psychoon die weeskinderen onder bordelen opvoedde. In de laatste scène in het Wonderland of Wonders legt de psycholoog inspirerend uit dat alles wat hij deed voor het welzijn van andere inwoners van de stad, die hij redde van weeskinderen en met hen opwond. En dat dit alles de enige mogelijke en correcte en duidelijk handige uitweg is. Over het algemeen werd een goed bedrijf gedaan door een persoon. Dat is de reden waarom na verloop van tijd een verminkte kind in een fantastische wereld werd in een peps. Er is een 2e hint, poppen hebben geen ziel en peps, dit is wat je kunt beheersen. Iets limpen. En Dr. Angus Bambi Er is degene die aan de draden van iedereen en het geheel trekt. In Gray Reality geeft de psycholoog Alice toe in welk lot hij haar heeft voorbereid en dat haar zus al had gedood. Verzilverd dat hij al een paar klanten op Alice heeft, als een prostituee, maar niet het feit dat ze na hen in leven zal blijven. Welnu, wat ze eigenlijk niets met hem zal kunnen doen, evenals veranderen wat -Liba. Maar hier behandelt Alice de laatste keer en in grijze realiteit verschijnt een compleet ander Alice – met een mes en in het bloed. En duwt kalm de manipulator naar de rails van de passerende trein, opnieuw een verwijzing naar de helse trein, die in de wereld van wonderen van achter de poppenspeler verscheen, en niet te vergeten monsters. Daarna versmelten 2 realiteit in het spel in één.

Als je het idee van de auteurs van het spel volgt, bleef Alice, hoewel ze de gerechtigheid van het laatste rijden herstelde, niet voor haar achtergelaten, zoals in het algemeen, en alle patiënten passeerden de lobotomie, waarop dezelfde Dohotur Freeman populariteit maakte.

En dit is hoe dingen nu met Alice zijn:

Alice: Madness Returns werd verwijderd uit Steam kort na de sluiting van Spicy Horse vanwege het probleem met digitale rechtenbeheer. In februari van dit jaar verscheen de wedstrijd opnieuw in stoom, maar verdween toen en verscheen vervolgens zonder waarschuwing.

Dit is een citaat van Steam, helaas zou geen aanvullende informatie kunnen graven. Daarnaast. dat de ontwikkelaars de vragen van games over het lot van het spel beu zijn.

Trouwens, de ontwikkelaars voorspelden als het ware het onbegrijpelijke lot van hun spel in het laatste blok van het Monsters -model, dat ze zouden willen introduceren. Hier met zo’n mooi spel van misverstanden, en hier haasten ze zich met allerlei afval. Over het algemeen zou ik graag iets in een vergelijkbare stijl van een van de ontwikkelaars willen zien, als het niet duidelijk is wanneer het product wordt teruggestuurd naar de omzet. Hoog -Kwaliteit aangenaam, doordacht product.

No comments yet.

Leave a Reply